魔工坊

魔工坊官方联络官

工程师


发布者资料

  • 性别: 帅哥
  •  地区: 四川 - 成都市
  • 认证:            
  • 日期: 2015-06-25 17:00:46

资讯分类


推荐资讯


同类资讯

545

中国互联网生存困境


    中国互联网产业在过去十年高速发展,已经完成了由门户到内容的竞争,未来发展的潜力巨大。门户网站、网络游戏、SNS、社区论坛、视频网站、C2C等细分行业均经历了不同程度的快速发展、洗牌整合,逐渐走向稳定成熟。

    中国互联网企业发展的过程和传统企业的有很大的差别,由于信息复制的成本几乎为零,互联网企业的构建成本要远远低于传统企业,这导致互联网企业的竞争分为两大阶段。在第一阶段内,市场带头者拓展新的市场,此时将有大量的竞争者涌入市场,以求得发展先机。由于进入门槛较低,此时,市场将陷入无序恶性竞争中。当市场较为成熟时,互联网企业间的竞争进入第二阶段。此时,会出现市场突变的诱因,导致市场开始出现大洗牌。大批实力较弱的中小企业将在这个阶段被淘汰。市场中会剩下数量有限的少数企业。由于信息产品发展的网络效应,此阶段竞争的结果通常是赢家通吃,每一个细分市场最终只有一个龙头企业取得压倒性的胜利。

    根据中国互联网企业在各个细分市场的竞争表现,我们对中国互联网企业的竞争经验进行了总结。互联网企业做领头者能够占有国际市场的主要份额,而做追随者只能在中国市场内部独占鳌头;互联网企业需要策略方面的创新,打破同行之间的同质竞争;锁住忠诚用户将成为互联网企业竞争的关键;用户群的喜好决定了同类互联网服务提供商的成败。接下来,本文总结分析了中国互联网企业当前所面临的困境,包括互联网企业难保本土竞争优势以及当前面临的几大生存难题。

    互联网细分市场竞争状况

    中国互联网产业在过去十年高速发展,未来发展的潜力巨大。截止2009年6月30日,中国网民规模达到3.38亿,成为全世界网民最多的国家。中国每天有一亿网民访问130多个BBS论坛。中国有1.82亿网民开博,并且其中1/3的人半年内更新其博客。2009年10月的调查显示,淘宝每天的零售交易量相当于全香港一天的交易量。相对于美国82%的互联网普及率,中国仅为25.5%,未来有巨大的增长空间。

    门户网站

    中国门户网站经历了膨胀、危机、冷静反思,逐渐走向稳定成熟。1998-2000年期间,搜狐、网易、新浪作为中国门户网站的先行者,以各自不同的方式和切人点,迅速成为左右中国互联网发展的三支力量,被称为中国三大门户。随后,拥有电信背景的263、走跨媒体战略的TOM、由联想倾力打造的FM365、21世纪、腾讯等一批互联网企业蜂拥而入,抢占市场。

    经过了互联网寒冬、业务盈利模式等考验,中国有影响力的门户网站所剩无几,竞争格局基本形成。第一阵营:新浪、搜狐、网易、腾讯,业务由单一走向多元化。退入至第二阵营:中华网、TOM、雅虎中国、21CN、MSN中国、北青网、互联时空、yam天空。退出竞争:FM365。

    网络游戏

    从1997年的“网游元年”至今,网游行业经过大浪淘沙,整体大格局已基本成型。1997-1999年,网游产品教育并培养了最初的一批用户;2000-2002年,以具体产品为主导的推广力量拓展了整个网游市场。1997年,由EA旗下Origin公司开发的网络游戏《网络创世纪》,在中国网游界引起极大反响。2001年,盛大从韩国购入《传奇》,迅速占领市场份额,成为市场领军人物。

    2002-2004年,众多互联网企业看好网游市场的巨大利润,参与到竞争中,网游产品同质化严重,推动了行业运营的变革和企业的成熟。

    2005年后,网游市场经过整合,再次发展,进入群雄争霸阶段。盛大依靠众多忠诚玩家群体及游戏研发本土化,不断推出新游戏占领市场。巨人则成功把握住了中国玩家的心态和网吧市场,迅速成长。2008年,网易、腾讯、搜狐三家门户网站在网游市场中的收入已占到网游总市场规模的27%。世嘉中国、上海软星、盛宣鸣、金山华络、上海易势力、聚友网络、万马网络等企业则运营不佳,退出市场。

    SNS

    2003年,Friendster.com掀起美国SNS第一波浪潮,受其启迪,并依靠国内外风险资本的支持,中国SNS的第一波也随之兴起。Friendster.com推出几个月以后,2003年8月,Friendster的中文版本SNS网站“友友觅”(UUme)在中国创立。同时,另一个早期重量级的中国SNS网站“亿友”(YeeYoo.Com)以“六度分割理论”加中国传统文化为核心的创业计划问世。之后不到一年时间,涌现出十几家类似的社交网站,如友友网络(yoyonet)、嘿友(heiyou)、联趣网(lianqu)和友友网(you2you)等。

    但是,“在线使用率太低”、SNS的概念和市场都还远没有成熟,成为困扰UUme和亿友们的普遍难题。随着2005年底中移动SP政策的调整,亿友模式面临严峻考验;2006年,亿友被欧洲的婚恋交友网站meetic以2000万美元并购。UUme被千橡收购,但之后一直未能从千橡获得整合发展的有力支持,导致行动迟缓后继乏力,最终被千橡放弃。

    中国SNS第一波几乎全军覆没后,Myspace在美国的成功掀起了中国的第二波SNS风暴。Myspace在美国的成功迅速催生出一大批形形色色的中国模仿者,一时间,自称要做“中国Myspace”的网站不下几百家。如碰碰网(pengpeng.com)、UU地带(uuzone.com)、猫扑(hi.mop.com)、51.com、网友天下(wangyou.com)、粉丝网(ifensi.com)、魔时网(mosh.cn)等等。但是,第二波“中国Myspace”也几乎全面遭遇滑铁卢,只有51.com存活,但却是得益于对QQ交友的学习和模仿,基本与Myspace无关。

    Facebook引领的SNS第三波浪潮到来,SNS开始真正进入中国主流人群,开心网等成功崛起。Facebook的成功,使得国内出现了至少有20家Facebook模式的拷贝者。例如占座网、开心网、海内网、一起网、底片网、花名册、亿聚、校内网、5Q校园网、魔石、99号宿舍、谊多网、饱蠹网、露脸网、在校网、9公寓、优优网、优点、好运龙等。经过了几年的市场筛选和发展,校内网依靠社交平台、开心网依靠游戏策略、同学网依靠实用化策略,把握住了市场方向,形成三足鼎力的局面;而占座网、底片网、花名册、海内网、一起网等则退出市场。

    社区论坛

    中国的网络社区历经十几年的发展,已经迎来了快速发展。90年代中期是中国网络社区的导入阶段,虚拟社区由BBS和新闻组起步。1997年,以老榕的《大连金州没有眼泪》为代表,当时的四通利方体育沙龙吸引了各界极大的关注,成为中国网络社区发展的标志。

    1998年开始,大大小小的网络论坛涌现,各种分类细化的网络社区随之出现。

上一页1234下一页在本页显示剩余内容

喵,赏1块零钱,给我家喵星人买罐头吧 :)

赞赏支付方式:

赞赏

赞赏

赞赏


 

[ 资讯搜索 ]  [ 加入收藏 ]  [ 告诉好友 ]  [ 打印本文 ]  [ 关闭窗口 ]

魔友吐槽

浏览上篇

浏览下篇

发布资讯

魔工坊系统提示